Navegando por Autor Silva, Saul Emanuel Delabrida

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Data do documentoTítuloAutor(es)
2022Análise de desempenho e planejamento de capacidade de microsserviços espaciais.Oliveira, Higor Duarte de
2019Análise de SDKs de realidade aumentada como alternativa no ensino presencial.Dias, Bruno Antônio Lage
2022Uma arquitetura de integração de Learning Management System e Learning Record System para jogos sérios.Melo, Koda Gabriel Faria
2022Uma arquitetura de modularização de componentes para desenvolvimento de jogos sérios na Unity Engine.Pimenta, André Schneider Guimarães Montresor
2023Uma avaliação de usabilidade do corretor de exercícios de introdução à programação opCoders Judge.Cedraz, Vivyann Fernandes
2023Avaliação e projeto de interface para a plataforma de ensino : CRIC educação.Rezende, Letícia Oliveira
2021Cloud platform for data sharing and crowdsourcing.Ferreira, Melina Lopes
2021Coonet : um aplicativo de delivery voltado para idosos.Adachi, Bruno Hideki
2021Desenvolvimento de aplicações Android adaptáveis utilizando a linguagem Kotlin.Toledo, Lucas Henrique Bento
2020Desenvolvimento de um aplicativo móvel para gestão de tarefas, hábitos e metas utilizando elementos de gamificação.Bitarães, Rogerd Júnior Ribeiro
2019Desenvolvimento de um aplicativo para avaliação do fundamento do saque no jogo de tênis.Andrade, Axel Junio Almeida de
2021Desenvolvimento de um aplicativo para colaboração entre citopatologistas.Guimarães, Thiago Dutra
2021Desenvolvimento de um aplicativo para navegação indoor com utilização de realidade aumentada.Rocha, Gustavo Fonseca
2023Desenvolvimento de uma API para aplicação de Learning Analytics em dados de experiência de estudantes em plataformas de jogos educacionais.Silva, Felipe Augusto Vasconcelos
2023Desenvolvimento do gêmeo digital de um manipulador robótico e preparação para coleta em sistema PIMS.Pinto, Bruno Augusto Oliveira
2021Desenvolvimento e análise do backend do projeto CuidaIdoso.Erse, Alan Vasconcellos
2023EducaAfeto : reconhecimento de emoções na avaliação de sistemas interativos de aprendizagem.Marinho, Laura Martins da Costa Coura
2019Estudo de caso sobre a carga de trabalho mental na utilização de mídias digitais em realidade aumentada aplicadas no ensino.Resende, Thiago Gonçalves
2019Ferramenta para imersão em realidade virtual como alternativa no estudo da neurobiologia das emoções.Ferreira, Matheus Gonçalves
2023Gote: educação ambiental pela perspectiva de jogos sérios.Silva, Lamarck Ferreira da