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Data do documento | Título | Autor(es) |
2022 | Análise de desempenho e planejamento de capacidade de microsserviços espaciais. | Oliveira, Higor Duarte de |
2019 | Análise de SDKs de realidade aumentada como alternativa no ensino presencial. | Dias, Bruno Antônio Lage |
2022 | Uma arquitetura de integração de Learning Management System e Learning Record System para jogos sérios. | Melo, Koda Gabriel Faria |
2022 | Uma arquitetura de modularização de componentes para desenvolvimento de jogos sérios na Unity Engine. | Pimenta, André Schneider Guimarães Montresor |
2023 | Uma avaliação de usabilidade do corretor de exercícios de introdução à programação opCoders Judge. | Cedraz, Vivyann Fernandes |
2023 | Avaliação e projeto de interface para a plataforma de ensino : CRIC educação. | Rezende, Letícia Oliveira |
2021 | Cloud platform for data sharing and crowdsourcing. | Ferreira, Melina Lopes |
2021 | Coonet : um aplicativo de delivery voltado para idosos. | Adachi, Bruno Hideki |
2021 | Desenvolvimento de aplicações Android adaptáveis utilizando a linguagem Kotlin. | Toledo, Lucas Henrique Bento |
2020 | Desenvolvimento de um aplicativo móvel para gestão de tarefas, hábitos e metas utilizando elementos de gamificação. | Bitarães, Rogerd Júnior Ribeiro |
2019 | Desenvolvimento de um aplicativo para avaliação do fundamento do saque no jogo de tênis. | Andrade, Axel Junio Almeida de |
2021 | Desenvolvimento de um aplicativo para colaboração entre citopatologistas. | Guimarães, Thiago Dutra |
2021 | Desenvolvimento de um aplicativo para navegação indoor com utilização de realidade aumentada. | Rocha, Gustavo Fonseca |
2023 | Desenvolvimento de uma API para aplicação de Learning Analytics em dados de experiência de estudantes em plataformas de jogos educacionais. | Silva, Felipe Augusto Vasconcelos |
2023 | Desenvolvimento do gêmeo digital de um manipulador robótico e preparação para coleta em sistema PIMS. | Pinto, Bruno Augusto Oliveira |
2021 | Desenvolvimento e análise do backend do projeto CuidaIdoso. | Erse, Alan Vasconcellos |
2023 | EducaAfeto : reconhecimento de emoções na avaliação de sistemas interativos de aprendizagem. | Marinho, Laura Martins da Costa Coura |
2019 | Estudo de caso sobre a carga de trabalho mental na utilização de mídias digitais em realidade aumentada aplicadas no ensino. | Resende, Thiago Gonçalves |
2019 | Ferramenta para imersão em realidade virtual como alternativa no estudo da neurobiologia das emoções. | Ferreira, Matheus Gonçalves |
2023 | Gote: educação ambiental pela perspectiva de jogos sérios. | Silva, Lamarck Ferreira da |