| Data do documento | Título | Autor(es) |
| 2022 | Uma arquitetura de integração de Learning Management System e Learning Record System para jogos sérios. | Melo, Koda Gabriel Faria |
| 2025 | DataSweet : design e desenvolvimento de um jogo sério para ensino de SQL. | Caetano, Adrieli Alexandre |
| 2016 | Desenvolvendo um jogo para ensinar física com Unity 3D. | Torres, Ricella Delunardo |
| 2018 | Desenvolvimento de um jogo para auxiliar no ensino da matemática. | Nunes, Renan Caldeira |
| 2018 | Desenvolvimento de um jogo sério sobre HPV e câncer cervical. | Lelis, Vinícius Victor |
| 2023 | Desenvolvimento de uma API para aplicação de Learning Analytics em dados de experiência de estudantes em plataformas de jogos educacionais. | Silva, Felipe Augusto Vasconcelos |
| 2021 | Desenvolvimento de uma aplicação para o ensino e aprendizagem da Língua Inglesa | Silva, Diego Henrique Teixeira |
| 2023 | EducaAfeto : reconhecimento de emoções na avaliação de sistemas interativos de aprendizagem. | Marinho, Laura Martins da Costa Coura |
| 2023 | Elaboração de material didático para o ensino de microbiologia no Ensino Básico : uma abordagem sobre infecções sexualmente transmissíveis. | Fonseca, Júlia de Matos |
| 2024 | Estudos sobre o jogo CSI Ouro Preto : a construção de um recurso didático para o ensino de genética. | Oliveira, Cynthia Veiga |
| 2021 | Evolução do Portuga - um jogo sério para o aperfeiçoamento dos conhecimentos em língua portuguesa. | Alvim, Patrick Brandão Nunes |
| 2023 | O lúdico e a literatura : reflexões sobre a prática docente nos anos iniciais do ensino fundamental. | Silva, Aureny Vicente Rozende da |
| 2017 | Musical Instructor : concepção e desenvolvimento de um jogo educativo para o ensino de música. | Brandão, Ana Carolina Aparecida |
| 2018 | Musicália - concepção e desenvolvimento de um jogo para iniciação musical. | Lima, Wemerson Geisler de |
| 2018 | Portuga - jogo educativo para auxiliar na aprendizagem de língua portuguesa. | Salles, Nathany Aparecida |
| 2017 | Projeto e implementação de um jogo sério sobre a dengue. | Barbosa, Breno Gonçalves |
| 2024 | O uso de recursos digitais e jogos no ensino de Geografia, como ferramenta lúdica de aprendizagem. | Lima, Igor Emanuel Almeida |
| 2016 | X-Dengue : game design e estratégias de gamificação de um jogo educativo sobre a dengue. | Quintão, Michele Santana |