Navegando por Assunto Jogos eletrônicos
Mostrando resultados 1 a 12 de 12
Data do documento | Título | Autor(es) |
2019 | Análises dos elementos que influenciam os jovens a se tornarem jogadores de e-sports. | Meriguis Filho, Emerson Arlindo |
2016 | Aplicativo de aperfeiçoamento pessoal com elementos de gamificação. | Silva, Paulo Henrique Franqueira e |
2023 | Os aspectos teatrais nos jogos eletrônicos. | Sanches, Amanda Rodrigues |
2023 | E-sports : o que é abordado pela literatura científica? | Lima, Luccas Djian Duarte de |
2018 | Gamificação personalizada para solucionar adversidades em ambientes colaborativos : framework para seleção de elementos de jogos. | Martins, Paulo Henrique Leal |
2016 | Gamificando um processo de software em um laboratório de pesquisa em computação. | Cota, Marcos Antônio |
2022 | Jogo para reabilitação do pé torto congênito. | Pereira, Eufrasio Júnio da Silva |
2018 | O mercado de esportes eletrônicos : eficiência alocativa e o caso do League of Legends. | Nishi, Yutaro |
2021 | Minemática : contribuições de episódios do jogo Minecraft para o ensino de matemática. | Vaz, Lucas Fonseca |
2023 | Um olhar sobre a mídia especializada em e-sports : o Coach Bug e a cobertura do portal HLTV. | Almeida Neto, Pedro de |
2016 | Simulador das práticas realizadas na disciplina de Máquinas Elétricas utilizando o motor de jogo UNITY3D. | Rodrigues, Jhonson de Souza |
2023 | A utilização dos jogos eletrônicos nas aulas de Educação Física : uma revisão sistemática. | Paz, Marcelo Henrique Carvalho |