Data do documento | Título | Autor(es) |
2016 | Aplicativo de aperfeiçoamento pessoal com elementos de gamificação. | Silva, Paulo Henrique Franqueira e |
2019 | Aplicativo gerador de anamnese. | Batista, Pedro Henrique Mendes |
2019 | Um aplicativo para gerenciamento de aspectos da qualidade do ambiente urbano. | Jeronimo, Jean Kenned Teodoro |
2019 | Automação e sustentabilidade : aplicação da energia solar aliada à domótica. | Vieira, Talles Henrique |
2017 | BOPE Game : um sistema para gamificação de processos de software. | Gonçalves, Geovana da Conceição |
2017 | Caracterização do perfil de uso de smartphones por estudantes de graduação. | Cunha, Marina Ferreira |
2016 | Controle de iluminação inteligente de baixa potência por meio de dispositivos com sistema operacional Android. | Souza, João Paulo da Silva |
2019 | Desenvolvimento de um aplicativo móvel com foco em mobilidade urbana | Paiva, Daniella Silva |
2018 | Desenvolvimento de um sistema de controle de iluminação por meio de Arduíno e plataforma Android. | Nogueira, Hugo Silva |
2016 | Domótica : controle e monitoramento dos equipamentos com utilização do Arduino e Tablets. | Rodrigues, Alysson Martins |
2016 | Um estudo sobre ferramentas para o teste de aplicações Android no contexto do laboratório LEDS. | Ferreira, Arthur Perdigão Martins |
2016 | Gerenciamento do gasto de equipamentos em modo standby e economia de energia. | Silva, Larissa Carolina Corraide da |
2017 | Implantação de práticas de Integração Contínua : um relato de experiência em um laboratório de pesquisa e desenvolvimento de software. | Nunes, Willian Santos |
2019 | Offinder : uma plataforma para divulgação de ofertas do comércio. | Gomes, Arthur Miranda |
2016 | RoadScan : sistema crowdsourcing para identificação de qualidade de pavimentos asfálticos. | Lima, Lucas Cedro de |
2018 | Um sistema para acompanhamento da localização em tempo real de veículos do transporte público. | Vieira, Felipe Afonso Rezende |