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http://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/8147
Registro completo de metadados
Campo Dublin Core | Valor | Idioma |
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dc.contributor.advisor | Lima, Claudiney Nunes de | pt_BR |
dc.contributor.author | Guimarães, Isabella Bispo | - |
dc.date.accessioned | 2025-08-19T10:50:17Z | - |
dc.date.available | 2025-08-19T10:50:17Z | - |
dc.date.issued | 2025 | pt_BR |
dc.identifier.citation | GUIMARÃES, Isabella Bispo. Jogos lúdicos como ferramenta pedagógica: explorando as possibilidades no ensino de Matemática. 2025. 17 f. Monografia (Graduação em Matemática - Licenciatura) - Centro de Educação Aberta e a Distância, Universidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, 2025. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/8147 | - |
dc.description.abstract | Esta pesquisa destaca a importância da Matemática no contexto educacional, enfatizando o uso de recursos pedagógicos dinâmicos e contextualizados que conectem teoria e prática. Ela evidencia que os jogos lúdicos são ferramentas eficazes para estimular o aprendizado, motivar os estudantes, facilitar a compreensão dos conteúdos e promover a socialização. Além disso, os jogos contribuem para a fixação dos conhecimentos de forma mais atraente e interativa, ajudando alunos com dificuldades na disciplina. O objetivo é mostrar como a aplicação de modelos práticos e jogos bem elaborados tornam a Matemática mais relevante para a comunidade, atendendo às exigências educacionais e sociais, enquanto auxilia educadores na busca por metodologias inovadoras numa sociedade cada vez mais tecnológica e competitiva. Incorporar elementos lúdicos no ensino de Matemática torna a aprendizagem mais leve, envolvente e significativa. Essa abordagem estimula o raciocínio, a criatividade e o engajamento dos estudantes, enquanto o papel do professor é essencial para equilibrar métodos tradicionais com atividades mais brincantes, sempre ajustando às características de cada turma. Assim, além de promover o desenvolvimento cognitivo, essa prática também ajuda na formação social dos alunos, contribuindo para um ensino mais humano e completo. Claro que, para colocar isso em prática, há desafios, como a necessidade de as escolas considerarem as diferentes realidades dos estudantes e investirem em pesquisas e melhorias nessas metodologias. O objetivo é tornar o ensino de Matemática mais acessível, prazeroso e eficaz para todos. | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.subject | Matemática | pt_BR |
dc.subject | Recursos pedagógicos | pt_BR |
dc.subject | Aprendizagem | pt_BR |
dc.subject | Ensino interativo | pt_BR |
dc.title | Jogos lúdicos como ferramenta pedagógica : explorando as possibilidades no ensino de Matemática. | pt_BR |
dc.type | TCC-Graduação | pt_BR |
dc.contributor.referee | Lima, Claudiney Nunes de | pt_BR |
dc.contributor.referee | Rosa, Milton | pt_BR |
dc.contributor.referee | Orey, Daniel Clark | pt_BR |
dc.contributor.authorID | 20.2.6075 | pt_BR |
Aparece nas coleções: | Matemática (EAD) |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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