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Campo Dublin CoreValorIdioma
dc.contributor.advisorRodrigues, William Fortespt_BR
dc.contributor.authorTeixeira, Wilma Rodrigues-
dc.date.accessioned2024-12-17T19:59:50Z-
dc.date.available2024-12-17T19:59:50Z-
dc.date.issued2024pt_BR
dc.identifier.citationTEIXEIRA, Wilma Rodrigues. Gamificação no ensino de Geografia: estratégias para engajamento e aprendizagem. 2024. 21 f. Monografia (Graduação em Geografia) - Centro de Educação Aberta e à Distância, Universidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, 2024.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/7367-
dc.description.abstractEste trabalho tem como objetivo analisar a aplicação da gamificação como estratégia didática no ensino de Geografia, enfatizando seus impactos no engajamento e desempenho dos alunos. A gamificação, que utiliza elementos de jogos como desafios, metas e recompensas, tem se mostrado uma metodologia eficaz para tornar o processo de ensino-aprendizagem mais dinâmico e interativo. Através de uma revisão bibliográfica, foram discutidos estudos que demonstram como a gamificação pode transformar o ensino de Geografia, facilitando a compreensão de conceitos complexos e promovendo o desenvolvimento de habilidades cognitivas e sociais. Além disso, são abordados os desafios enfrentados pelos professores na implementação dessa metodologia, como a falta de infraestrutura tecnológica e a necessidade de formação continuada. A pesquisa conclui que a gamificação tem o potencial de inovar o ensino de Geografia, mas que sua eficácia depende de uma integração bem planejada com o currículo escolar e do suporte adequado aos professores.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectGamificaçãopt_BR
dc.subjectEnsino de Geografiapt_BR
dc.subjectMetodologia didáticapt_BR
dc.subjectMotivação escolarpt_BR
dc.subjectTecnologias educacionaispt_BR
dc.titleGamificação no ensino de Geografia : estratégias para engajamento e aprendizagem.pt_BR
dc.typeTCC-Graduaçãopt_BR
dc.rights.licenseEste trabalho está sob uma licença Creative Commons BY-NC-ND 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/?ref=chooser-v1).pt_BR
dc.contributor.refereeRodrigues, William Fortespt_BR
dc.contributor.refereePaulo, Jacks Richard dept_BR
dc.description.abstractenThis study aims to analyze the application of gamification as a didactic strategy in Geography education, emphasizing its impacts on student engagement and performance. Gamification, which incorporates game elements such as challenges, goals, and rewards, has proven to be an effective methodology for making the teaching-learning process more dynamic and interactive. Through a literature review, the study discusses research that demonstrates how gamification can transform Geography education by facilitating the understanding of complex concepts and promoting the development of cognitive and social skills. Additionally, it addresses the challenges faced by teachers in implementing this methodology, such as the lack of technological infrastructure and the need for continuous professional development. The research concludes that gamification has the potential to innovate Geography teaching, but its effectiveness depends on a well-planned integration with the school curriculum and adequate support for teachers.pt_BR
dc.contributor.authorID20.2.6016pt_BR
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