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Título: Arquitetos e game designers : criando ambientes digitais imersivos e realistas.
Autor(es): Mussi, Gabriel Carneiro
Orientador(es): Bomfim, Alexandre Mesquita Silva
Membros da banca: Bomfim, Alexandre Mesquita Silva
Costa, Phillipe Cunha da
Castro, Laura Fonseca de
Palavras-chave: Videogames
Arquitetura e urbanismo
Desenho - desenho de jogos
Ambientes virtuais compartilhados
Internet - materialidade digital
Data do documento: 2023
Referência: MUSSI, Gabriel Carneiro. Arquitetos e game designers : criando ambientes digitais imersivos e realistas. 2023. 62 f. Monografia (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Escola de Minas, Universidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, 2023.
Resumo: O trabalho tem como objetivo explorar a relação entre o campo do game design com o da Arquitetura e Urbanismo, considerando a inserção do arquiteto urbanista no mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos. Antes de tudo, é discutida a influência que os jogos eletrônicos têm no avanço da arquitetura digital pelo fato de os games permitirem aos jogadores explorar cenários digitais criados e aos desenvolvedores fazer experiências com a produção de espaços no âmbito digital, para além das constrições do mundo físico. Isso viabiliza uma forma de experimentação e exploração da arquitetura que não é possível na vida real. O trabalho começa com uma análise sobre o fenômeno cultural do "jogar" e sua relação com a cultura moderna. Em seguida, o texto aborda como os games podem ser objetos de experimentação e interação com espaços digitais, comparando os brevemente com o uso de softwares convencionais da arquitetura e averiguando a potência da criação de espaços no ambiente digital. Ao final, o texto apresenta a análise de quatro diferentes jogos, levando em conta sua narrativa e gênero, e discute a possibilidade de inserção do arquiteto urbanista no mercado de games, seja como criador direto de ambientes digitais ou como consultor.
URI: http://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/5467
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