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http://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/5467
Registro completo de metadados
Campo Dublin Core | Valor | Idioma |
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dc.contributor.advisor | Bomfim, Alexandre Mesquita Silva | pt_BR |
dc.contributor.author | Mussi, Gabriel Carneiro | - |
dc.date.accessioned | 2023-04-24T15:05:26Z | - |
dc.date.available | 2023-04-24T15:05:26Z | - |
dc.date.issued | 2023 | pt_BR |
dc.identifier.citation | MUSSI, Gabriel Carneiro. Arquitetos e game designers : criando ambientes digitais imersivos e realistas. 2023. 62 f. Monografia (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Escola de Minas, Universidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, 2023. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/5467 | - |
dc.description.abstract | O trabalho tem como objetivo explorar a relação entre o campo do game design com o da Arquitetura e Urbanismo, considerando a inserção do arquiteto urbanista no mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos. Antes de tudo, é discutida a influência que os jogos eletrônicos têm no avanço da arquitetura digital pelo fato de os games permitirem aos jogadores explorar cenários digitais criados e aos desenvolvedores fazer experiências com a produção de espaços no âmbito digital, para além das constrições do mundo físico. Isso viabiliza uma forma de experimentação e exploração da arquitetura que não é possível na vida real. O trabalho começa com uma análise sobre o fenômeno cultural do "jogar" e sua relação com a cultura moderna. Em seguida, o texto aborda como os games podem ser objetos de experimentação e interação com espaços digitais, comparando os brevemente com o uso de softwares convencionais da arquitetura e averiguando a potência da criação de espaços no ambiente digital. Ao final, o texto apresenta a análise de quatro diferentes jogos, levando em conta sua narrativa e gênero, e discute a possibilidade de inserção do arquiteto urbanista no mercado de games, seja como criador direto de ambientes digitais ou como consultor. | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.subject | Videogames | pt_BR |
dc.subject | Arquitetura e urbanismo | pt_BR |
dc.subject | Desenho - desenho de jogos | pt_BR |
dc.subject | Ambientes virtuais compartilhados | pt_BR |
dc.subject | Internet - materialidade digital | pt_BR |
dc.title | Arquitetos e game designers : criando ambientes digitais imersivos e realistas. | pt_BR |
dc.type | TCC-Graduação | pt_BR |
dc.contributor.referee | Bomfim, Alexandre Mesquita Silva | pt_BR |
dc.contributor.referee | Costa, Phillipe Cunha da | pt_BR |
dc.contributor.referee | Castro, Laura Fonseca de | pt_BR |
dc.contributor.authorID | 17.2.1633 | pt_BR |
Aparece nas coleções: | Arquitetura e Urbanismo |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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MONOGRAFIA_ArquitetosGameDesigners .pdf | 4,86 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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