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Campo Dublin CoreValorIdioma
dc.contributor.advisorBomfim, Alexandre Mesquita Silvapt_BR
dc.contributor.authorMussi, Gabriel Carneiro-
dc.date.accessioned2023-04-24T15:05:26Z-
dc.date.available2023-04-24T15:05:26Z-
dc.date.issued2023pt_BR
dc.identifier.citationMUSSI, Gabriel Carneiro. Arquitetos e game designers : criando ambientes digitais imersivos e realistas. 2023. 62 f. Monografia (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Escola de Minas, Universidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/5467-
dc.description.abstractO trabalho tem como objetivo explorar a relação entre o campo do game design com o da Arquitetura e Urbanismo, considerando a inserção do arquiteto urbanista no mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos. Antes de tudo, é discutida a influência que os jogos eletrônicos têm no avanço da arquitetura digital pelo fato de os games permitirem aos jogadores explorar cenários digitais criados e aos desenvolvedores fazer experiências com a produção de espaços no âmbito digital, para além das constrições do mundo físico. Isso viabiliza uma forma de experimentação e exploração da arquitetura que não é possível na vida real. O trabalho começa com uma análise sobre o fenômeno cultural do "jogar" e sua relação com a cultura moderna. Em seguida, o texto aborda como os games podem ser objetos de experimentação e interação com espaços digitais, comparando os brevemente com o uso de softwares convencionais da arquitetura e averiguando a potência da criação de espaços no ambiente digital. Ao final, o texto apresenta a análise de quatro diferentes jogos, levando em conta sua narrativa e gênero, e discute a possibilidade de inserção do arquiteto urbanista no mercado de games, seja como criador direto de ambientes digitais ou como consultor.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectVideogamespt_BR
dc.subjectArquitetura e urbanismopt_BR
dc.subjectDesenho - desenho de jogospt_BR
dc.subjectAmbientes virtuais compartilhadospt_BR
dc.subjectInternet - materialidade digitalpt_BR
dc.titleArquitetos e game designers : criando ambientes digitais imersivos e realistas.pt_BR
dc.typeTCC-Graduaçãopt_BR
dc.contributor.refereeBomfim, Alexandre Mesquita Silvapt_BR
dc.contributor.refereeCosta, Phillipe Cunha dapt_BR
dc.contributor.refereeCastro, Laura Fonseca dept_BR
dc.contributor.authorID17.2.1633pt_BR
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