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Data do documentoTítuloAutor(es)
2016Aplicativo de aperfeiçoamento pessoal com elementos de gamificação.Silva, Paulo Henrique Franqueira e
2019Aplicativo gerador de anamnese.Batista, Pedro Henrique Mendes
2019Um aplicativo para gerenciamento de aspectos da qualidade do ambiente urbano.Jeronimo, Jean Kenned Teodoro
2019Automação e sustentabilidade : aplicação da energia solar aliada à domótica.Vieira, Talles Henrique
2017BOPE Game : um sistema para gamificação de processos de software.Gonçalves, Geovana da Conceição
2017Caracterização do perfil de uso de smartphones por estudantes de graduação.Cunha, Marina Ferreira
2016Controle de iluminação inteligente de baixa potência por meio de dispositivos com sistema operacional Android.Souza, João Paulo da Silva
2019Desenvolvimento de um aplicativo móvel com foco em mobilidade urbanaPaiva, Daniella Silva
2018Desenvolvimento de um sistema de controle de iluminação por meio de Arduíno e plataforma Android.Nogueira, Hugo Silva
2016Domótica : controle e monitoramento dos equipamentos com utilização do Arduino e Tablets.Rodrigues, Alysson Martins
2016Um estudo sobre ferramentas para o teste de aplicações Android no contexto do laboratório LEDS.Ferreira, Arthur Perdigão Martins
2016Gerenciamento do gasto de equipamentos em modo standby e economia de energia.Silva, Larissa Carolina Corraide da
2017Implantação de práticas de Integração Contínua : um relato de experiência em um laboratório de pesquisa e desenvolvimento de software.Nunes, Willian Santos
2019Offinder : uma plataforma para divulgação de ofertas do comércio.Gomes, Arthur Miranda
2016RoadScan : sistema crowdsourcing para identificação de qualidade de pavimentos asfálticos.Lima, Lucas Cedro de
2018Um sistema para acompanhamento da localização em tempo real de veículos do transporte público.Vieira, Felipe Afonso Rezende