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Título: Jogos sérios para o ensino : métodos para avaliação de qualidade para jogos sérios em realidade virtual.
Autor(es): Bicalho, Estevão Carneiro
Orientador(es): Silva, Saul Emanuel Delabrida
Membros da banca: Silva, Saul Emanuel Delabrida
Ribeiro, Rodrigo Geraldo
Bianchi, Andrea Gomes Campos
Palavras-chave: Usabilidade
Jogos sérios
Realidade virtual
Educação
Data do documento: 2022
Referência: BICALHO, Estevão Carneiro. Jogos sérios para o ensino: Métodos para avaliação de qualidade para jogos sérios em realidade virtual. 2022. 46 f. Monografia (Graduação em Ciência da Computação) - Instituto de Ciências Exatas e Biológicas, Universidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, 2022.
Resumo: Este trabalho busca revisar, sob a ótica da usabilidade, um trabalho presente na literatura que faz uso de realidade virtual para empregar jogos sérios no ensino de biologia laboratorial. Os objetivos incluem a fundamentação do caso de estudo, apoiado pela literatura e a formalização de uma proposta de framework que abarque casos de teste para cenários do tipo. A metodologia é definida, inicialmente, pela formalização do caso de estudo, acompanhado pela revisão da literatura: O que compreende a verificação dos limites a que este trabalho está sujeito, investigação das heurísticas de usabilidade conhecidas e adotadas nos campos de estudo de interesse, culminando na revisão destas sob a perspectiva de uso comum em prol educacional. Por fim, o desenvolvimento de um protocolo para avaliar o caso de estudo e casos análogos. O resultado inclui perspectivas e considerações derivadas da análise empírica.
URI: http://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/4838
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